Isso está rodando dentro do Clickmax

PÁGINAS
QUE NUNCA
EXISTIRAM
no Clickmax.

Tudo que você acreditava ser impossível dentro do Clickmax — 3D, interatividade, animações por scroll — está acontecendo agora nessa página.

12Mecanismos
0Plugins
100%Vanilla JS

O que mudou

O CLICKMAX
TEM UM LIMITE.
NÓS PASSAMOS
DELE.

Enquanto todo mundo usava a plataforma do jeito que ela foi entregue, João Ottoni foi fundo demais. Mapeou cada mecanismo disponível no browser. Encontrou brechas que ninguém na comunidade havia explorado.

Os mecanismos — 01 / 02

OS MECANISMOS

01
Vídeo Scrubbing

O notebook que você vê é um render do Blender. O scroll controla o currentTime do vídeo — frame por frame, reversível.

02
Scroll como Motor

scrollY → valor 0–1 → qualquer propriedade. Seções entram e saem com animações únicas, todas sincronizadas ao scroll.

03
Canvas 2D

Aurora, partículas com física e grid geométrico distorcido — três canvases rodando em paralelo, reagindo ao scroll e mouse.

Os mecanismos — 02 / 02

SEIS ARMAS

04
Mouse Reativo

Cursor customizado, luzes e partículas ouvindo o ponteiro em tempo real. 60fps garantidos via requestAnimationFrame.

05
DOM Injection

Camadas visuais injetadas sobre o conteúdo sem tocar no editor do Clickmax. Completamente invisível para a plataforma.

06
iFrame Deploy

Tudo isso dentro do Clickmax via iFrame. Netlify hospeda. A plataforma virou só o endereço da página.

Manifesto — João Ottoni

A RÉGUA
DO CLICKMAX
VAI SUBIR.
PREPARE-SE.

Ottoni 3.0 — em breve para a comunidade

Algo grande está chegando

BEM-VINDO
À FRENTE.

João Ottoni está trazendo isso para toda a comunidade Clickmax. UI/UX em um nível que a plataforma nunca viu. Páginas que ninguém acreditava que existiriam aqui.

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