Isso está rodando dentro do Clickmax
Tudo que você acreditava ser impossível dentro do Clickmax — 3D, interatividade, animações por scroll — está acontecendo agora nessa página.
O que mudou
Enquanto todo mundo usava a plataforma do jeito que ela foi entregue, João Ottoni foi fundo demais. Mapeou cada mecanismo disponível no browser. Encontrou brechas que ninguém na comunidade havia explorado.
Os mecanismos — 01 / 02
O notebook que você vê é um render do Blender. O scroll controla o currentTime do vídeo — frame por frame, reversível.
scrollY → valor 0–1 → qualquer propriedade. Seções entram e saem com animações únicas, todas sincronizadas ao scroll.
Aurora, partículas com física e grid geométrico distorcido — três canvases rodando em paralelo, reagindo ao scroll e mouse.
Os mecanismos — 02 / 02
Cursor customizado, luzes e partículas ouvindo o ponteiro em tempo real. 60fps garantidos via requestAnimationFrame.
Camadas visuais injetadas sobre o conteúdo sem tocar no editor do Clickmax. Completamente invisível para a plataforma.
Tudo isso dentro do Clickmax via iFrame. Netlify hospeda. A plataforma virou só o endereço da página.
Manifesto — João Ottoni
João Ottoni está trazendo isso para toda a comunidade Clickmax. UI/UX em um nível que a plataforma nunca viu. Páginas que ninguém acreditava que existiriam aqui.